Proyecto ß

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El grupo Proyecto ß nace en Madrid en 1994 desarrollando instalaciones interactivas, CD-ROM y proyectos abiertos en la Red hasta principios de 1997.

Desde entonces los trabajos y proyectos realizados son los siguientes:

1997
Presentación y edición del CD-ROM «OPUS1», dentro del Congreso Internacional «Arte en la era electrónica, perspectivas de una nueva estética». Barcelona.
1996
Montaje de la instalación interactiva «inexterno» en L’Angelot (Asociació de Cultura Contemporánia). Barcelona. Subvencionado por el Ministerio de Cultura.
Profesores de los cursos de multimedia e Internet impartidos por el Instituto Universitario de Ciencias Avanzadas (IUCCAA). Facultad de Ciencias de la Información. U. Complutense de Madrid. Subvencionado por la Comunidad Europea.
Planteamiento interactivo en la Red: «interactualiti». Revista online. Connect-Arte.
Exposición Internacional Sonar. Presentación del CD-ROM: Ovum. Barcelona.
Exposición Internacional Arte en CD-ROM. Presentación del CD-ROM: Ovum. ACC L’Angelot’. Barcelona.
1994
Instalación sonoro-digital: Realidad Irrealidad. Party Boom. Art Futura. Madrid.
Colaboración en el montaje de la Exposición de Clausura de los Talleres de Arte Actual del Círculo de Bellas Artes. Madrid.

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QUÉ SOMOS

El grupo Proyecto ß ha tomado del lenguaje informático la ß como universo de pruebas, elemento de desarrollo continuo y evolución de los medios en un constante contacto con los usuarios.

QUÉ HACEMOS

Desarrollamos proyectos interactivos en el área de las nuevas comunicaciones, centrándonos sobre todo en productos Multimedia: CD-ROM, Internet…

QUIÉNES SOMOS

Daniel, Licenciado en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid. Investiga en el Departamento de Inteligencia Artificial de la misma. Desarrolla proyectos en entornos Unix, Mac, PC y en Internet.
Robert, experto en imagen. Ha pasado del lenguaje químico de la molécula de nitrato de plata al lenguaje lógico del pixel. Trabaja en fotografía profesional y artística.
Ricardo, Licenciado en Filosofía y Letras por la U.A.M., investiga los razonamientos estéticos dentro de las nuevas tecnologías, ampliando así sus conocimientos en estos medios. Actualmente imparte clases de Multimedia en un centro Apple en Madrid.
Sylvia, desde el 91 desarrolla su Tesis Doctoral (BB.AA.) sobre la sinestesia sonoro-visual en el Computador entre España y el extranjero (Alemania – ZKM Karlsruhe – Nueva York – Riverbed). Formación musical clásica y electroacústica -G.M.E.-
Rosa, Licenciada en Bellas artes, toma desde hace años los nuevos medios como herramienta para el desarrollo de su simbología en la plástica. Posteriormente abarca más disciplinas dentro del campo de la infografía.

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Ovum: Opus 1

 

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Ovum. CD-ROM Artístico. L’Angelot y Proyecto Beta. Madrid, 1997. ISBN_84-922265-0-1. Es un CD-ROM artístico que invita al usuario a un viaje por distintos mundos artificiales en donde el atractivo radica en la navegación por sus múltiples laberintos

 

AUTORES Sylvia Molina; Daniel Cabeza; Robert desiré; Ricardo Iglesias; Rosa Moral;

https://youtu.be/NCAxYBQ6-B8

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LUGARES EXHIBICIÓN y PRESENTACIONES: [VER OPUS 1]

 

  • Congreso Internacional Arte en la era electrónica CCCB (Centre de Cultura Contemporania de Barcelona)_. del 29 de enero Al 1 de Febrero de 1997. El CD pionero de arte interactivo fue presentado en numerosos centros y ruedas de prensa (se adjunta fotocopias de artículos)
  • Criaçao na era digital. Centro cultural de belen. Lisboa,’97
  • Lectura Digital/Analógica. Goethe Institut. Madrid,’97
  • Muestra de CD-ROM Españoles. Comprado Por Las Sedes de La AECI, de Lima, Santo Domingo, Buenos Aires Y Costa Rica. Proyecto Comisariado Por Carlota Álvarez Baso. 1999
  • The Nacional Museum of women in the arts. Washington D.C.Noviembre, 1997.
  • 4 Mostra de Video Independiente & Fenomens Interactius. CCCB. Barcelona, ’97
  • Arco Electrónico. Arco’97. Madrid
  • A Short History Of CD-Rom. Düsseldorf (D), ’97
  • Sonar ’97. Barcelona, ’97
  • Muestra internacional ‘Arte en CD-ROM’_ ACC L’Angelot. Barcelona, 1996
  • 2as Jornadas de arte y medios digitales_ Arte e interactividad. www.liminar.com.ar (archivos_jornadas 2000). arte, tecnología y comunicación en contextos iberoamericanos
  • Sonar Files_ 10 años de Sónar_ 5 de mayo a 5 Junio de 2005

PUBLICACIONES

  • Arte en la era electrónica. Perspectivas de una nueva estética. Articulo de Juan Millares. de los Viajes y Los Juegos: Ovum y Fuge/Lemoine. ISBN_ 84-922265-1-X Numerosas Muestras (Ver Opus 1) y otras Individuales de Fuge/Lemoine. Este libro es considerado uno de los básicos de arte tecnológico en España.
  • Catalogo ‘Work In Progress 1993-1997’ . Associació de Cultura Contemporánea L’Angelot. Barcelona, 1998. ISBN 84-605-6506-8
  • CD-ROM Arte Electrónico en España_ fondo documental interactivo que recopila la historia del arte electrónico en el ámbito español incluyendo el proyecto Ovum y Fuge/Lemoine. Mecad. Media centre of Art & design. Barcelona, 1999

PRESENTACIONES EN PONENCIAS

  • Sala forum. Fnac. Madrid,’97
  • Poética. Circulo de Bellas Artes. Madrid,’97
  • ICTM 97. Conferencia Internacional Sobre Tecnología Y Medios. Lisboa,’97

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Inexterno

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Inexterno. Instalación Interactiva propuesta por el entonces colectivo ‘proyecto beta’, propone una reflexión sobre la idea de la realidad y de como esta puede ser modificada mediante la actuación del sujeto.

AUTORES: Sylvia Molina; Ricardo Iglesias; Daniel Cabeza; Roberto Desiré; Rosa Moral;

LUGARES EXHIBICIÓN:

  • Associació de Cultura Contemporánea L’Angelot. Barcelona. 12/1996

link to web

PUBLICACIONES:

  • Catalogo ‘Work In Progress 1993-1997’ . Associació de Cultura Contemporánea L’Angelot. Barcelona, 1998. ISBN 84-605-6506-8

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Interactuality_ net.art

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Interactuality Planteamiento Interactivo en la Red (Conjuntamente Con Proyecto ß) El proyecto fue seleccionado y expuesto en la página web del portal artístico connect-arte precursor de los portales artísticos coordinado por Yoonah y Zush

AUTORES: Sylvia Molina; Ricardo Iglesias; Roberto Desiré; Rosa Moral; Daniel Cabeza;

LUGARES EXHIBICIÓN:

  • ‘Connect-Arte. Revista Online. Barcelona, 1996.

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Instalación Realidad-Irrealidad

[:en]Realidad-Irrealidad Instalación Sonoro-Visual.

 

AUTORES: Sylvia Molina; Ricardo Iglesias; Daniel Cabeza; Roberto desiré; Rosa Moral;

LUGARES EXHIBICIÓN:

  • Futura Bom Party. Art Futura. Madrid. 08/10/1994

https://www.artfutura.org/v3/artfutura-1994/

ArtFutura 1994

Cibercultura

 

28 Septiembre – 15 Octubre / Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía, Madrid

Kevin Kelly, Toshio Iwai, Wau Holland, Peter Rubin, Adi Newton Clock DVA, Mark Dippé, Industrial Light & Magic

El año 94 viene marcado por el traslado del festival a Madrid. Ante la falta de apoyo institucional en Barcelona, ArtFutura se presenta en el Museo Reina Sofía de Madrid, de la mano de Carlota Álvarez Basso (Directora de Proyectos Audiovisuales).

El festival pasa a celebrarse, por primera vez, al final del verano, extendiéndose a  dieciocho días. El presupuesto es mínimo, pero ArtFutura sigue.

IL&M
IL&M - Forrest Gump

El tema del año es “Cibercultura” y las conferencias incluyen a Kevin Kelly (WIRED), Wau Holland (Chaos Computer Club), la  “polifacética” artista Orlan y el músico Adi Newton (Clock DVA).

La organización publica su propio Manifiesto:  La cibercultura está entre nosotros. Es el último movimiento del siglo XX. Sus simpatizantes son los primeros nómadas del ciberespacio. Su eslogan: “La información quiere ser libre”.

También participan en las presentaciones, Toshio Iwai, quien viene desde Londres, dónde está desarrollando sus experimentos visuales y Mark Dippé, Director Creativo de Industrial Light&Magic, que hace un recorrido por los efectos especiales creados por la compañía de George Lucas.

El Programa Audiovisual incluye el ArtFutura Show (con obras de Ryoichiro Debuchi, Yoichiro Kawaguchi, Rythm & Hues, William Latham y Jon McCormack), el Infografía en España (que incluye “The Hit” de Jordi Moragues) y una amplia selección del programa “L’Oeil du Cyclone”, uno de los proyectos más innovadores del panorama europeo producido por Canal + en Francia.

En el aspecto lúdico, se presenta por primera vez la fiesta de ArtFutura que, producida en colaboración con La Fura dels Baus, tiene lugar en el Estadio de la Comunidad de Madrid.

Se celebra el 8 de Octubre y el titulo es “Futura Bom”. Incluye instalaciones (Arigato Obrigato, Pedro Garhel, dijo el monje), videojockeis (Peter Rubin, Stressjets, In Progress), performers (Mondo X, Bomb the Bass, La Fura dels Baus) y live acts (Toxic, Elsa for Toys). Los resultados desbordan todas las expectativas: Más de 18.000 asistentes en una sola noche.

Proyecto ß (con prototipo de Ovum que llamamos Realidad-Irrealida), Libres para siempre y un largo etcétera de artistas que trabajan en arte digital en aquellos años.

 

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