HackForGood – El equipo DQTeam de Ciudad Real obtiene uno de los premios globales

hack3Premio  Cooperación UPM

Después de la valoración de los comités de todas las sedes participantes, el proyecto  DISYS (Sistema de Diagnóstico de Enfermedades basado en Síntomas), desarrollado en la sede local de HackForGood en la Escuela Superior de Informática de la UCLM en Ciudad Real, ha sido galardonado con el Premio Cooperación de la Universidad Politécnica de Madrid. ¡¡¡ ENHORABUENA!!!

El equipo que ha desarrollado este proyecto se denomina DQTeam y está integrado por:

  • Ana Isabel Gómez Carretero
  • Fernando Gualo Cejudo
  • Andrés Manrique de la Cuadra
  • BibianoRivas García

Este proyecto consistió en el desarrollo de un sistema que dé soporte al diagnóstico de enfermedades basado en síntomas mediante tecnologías Big Data. El sistema aporta al médico un método de identificación mediante síntomas basado en Big Data, y por otro lado a cualquier usuario que pueda tener alguna enfermedad, una aproximación a las afecciones que pueda tener.

Con esta herramienta se puede agilizar el triage en urgencias, acortar los plazos de identificación de enfermedades del médico de cabecera y por último ayudar a la en la preparación de exámenes a los estudiantes de medicina. Para la conseguir el propósito se desarrolla una aplicación web para el médico de urgencias y cabecera, y por otro lado una aplicación Android para que las demás personas puedan consultar en cualquier momento posibles afecciones. Estas dos aplicaciones forman parte de una arquitectura Big Data.

El cliente al que está enfocada esta idea es la sanidad, ya que creemos que es una idea innovadora que ayuda al médico a la hora de diagnosticar cualquier enfermedad. Además al utilizar una arquitectura Big Data el sistema puede ser utilizado en todos los países que se quiera, logrando así una colaboración entre todos ellos.

HackForGood – Ganadores en Ciudad Real

Durante el pasado fin de semana, en el contexto de las actividades de HackForGOOD 2016, en la sede local de Ciudad Real (Escuela Superior de Informática, ESI) los participantes, principalmente estudiantes de la ESI, han desarrollado magníficos proyectos orientados mostrar ideas que pueden contribuir a  la mejora de nuestra sociedad. Además, fueron galardonados con los siguientes premios:

hack3Primer premio de 1000€ para el proyecto DISYS desarrollado por el equipo DQ TEAM. Esté proyecto consistía en desarrollar un sistema que de soporte al diagnostico de enfermedades basado en síntomas mediante tecnologías Big Data. El sistema aporta al médico un método de identificación mediante síntomas basado en Big Data, y por otro lado a cualquier usuario que pueda tener alguna enfermedad, una aproximación a las afecciones que pueda tener. Este proyecto puede agilizar el triage en urgencias, acortar los plazos de identificación de enfermedades del médico de cabecera y por ultimo ayudar a la en la preparación de exámenes a los estudiantes de medicina. Para la conseguir el propósito se ha desarrollado una aplicación web para el medico de urgencias y cabecera, y por otro lado una aplicación Android para que las demás personas puedan consultar en cualquier momento posibles afecciones. Estas dos aplicaciones forman parte de una arquitectura Big Data. El cliente al que esta enfocada esta idea es la sanidad, ya que creemos que es una idea innovadora que ayuda al medico a la hora de diagnosticar cualquier enfermedad. Además al utilizar una arquitectura Big Data el sistema puede ser utilizado en todos los países que se quiera, logrando así una colaboración entre todos ellos.

hack6El segundo premio de 600€ para el proyecto Test Your Brain desarrollado por el equipo Bits Please. Este proyecto consistía en implementar una aplicación Android que permita medir el tiempo de respuesta de una persona en ciertos ejercicios. Una vez tenemos estos datos, podemos inferir, a partir de ciertos estudios científicos, si existen principios de sintomatología de enfermedades neurodegenerativas como: Alzheimer, Parkinson o demencia senil. Además mediante estos ejercicios es posible mejorar dicho tiempo de reacción, posibilitando la no aparición de dichos síntomas.

 
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El tercer premio de 400€ fue para el proyecto Blindnessless desarrollado por el equipo As de Tréboles. Este proyecto consistía en construir un dispositivo que puede ayudar a las personas ciegas a detectar los obstáculos que se le presentan a lo largo de su día a una distancia máxima de 4 metros a la vez que puede mejorar la interacción con otras persona. A través de esta solución mejoramos las funcionalidades del bastón elevando el rango de acción a objetos que puedan estar por encima de la cintura de la persona en cuestión. Todo esto a un precio asequible a través de la tecnología del Arduino sin dejar de lado la comodidad de llevar un dispositivo en tu muñeca.

Ahora falta esperar si es posible lograr alguna distinción  a nivel globlal entre los participantes de las 14 sedes y 20 universidades.

Certificados de participación en HackForGood 2016

plantilla_cerficados_participantesEnriquece tu curriculum con el certificado HackForGood 2016 que obtendrán todos los premiados y todos los participantes en HackForGood 2016 en todas y cada una de las sedes.

Los certificados se entregarán a todos los premiados y a todos los Hackers ForGood que hayan participado activamente en HackForGood en alguna de las sedes y estén presentes para recogerlo durante la entrega de premios.

¡Premios impresionantes en HackForGood 2016! ¡Hay que participar!

h4g_2Consulta los premios que se entregarán en la edición 2016 de HackForGood porque son impresionantes.

Hay un premio principal denominado Premio HackForGood Global 2016 de 8.000€ para el equipo de una de las 14 sedes que desarrolle la mejor solución a uno de los retos planteados.

Los criterios para la valoración se centran en: 1. la Creatividad y la Innovación de la solución propuesta, 2. el grado de acabado conseguido durante HackForGood y 3. el impacto social de la solución.

Además, cada una de las sedes ofrecerá Premios HackForGood locales a las mejores soluciones desarrolladas en la sede.

También habrá Premios HackForGood temáticos que se ofrecerán a los equipos que desarrollen las mejores soluciones relacionadas con Educación y Discapacidad. Del mismo modo, se premiará a las que hagan uso de los Juegos serios o que tengan el mejor Diseño.

HackForGood 2016 ofrecerá muy buenos premios relacionados con la Formación. Entre ellos, varias becas para cursar MBA y Masters en Sistemas de Información y Comunicaciones.

Habrá un Premio HackForGood – Multisede que premiará especialmente a los equipos multisede, formados por Hackers ForGood de varias sedes, y que trabajen de forma colaborativa en el desarrollo de soluciones a alguno de los retos planteados.

Y para aquellos equipos que quieran seguir desarrollando su solución, HackForGood 2016 les ofrece los Premios de ContinuidadTelefónica Open Future y Think Big. Son premios excelentes que facilitan a los Hackers ForGood seguir haciendo crecer y evolucionar su solución una vez acabado el evento.

Aquí tienes todo el detalle de los Premios HackForGood

HackForGOOG 2016 en Ciudad Real

h4g_4Está abierto el periodo de inscripción local en Ciudad Real para participar en la edición de 2016 de HackForGOOG.

En esta dirección están publicados los premios http://hackforgood.net/premios/ y en esta otra http://hackforgood.net/category/retos/ los retos.

Así que es cuestión de animarse a participar. Para más información se puede consultar su página principal.

MOOC de éxito en la Universidad de Castilla – La Mancha

12553081_1674069072863718_480077460134665429_nMuy pronto se pondrá en marcha la segunda edición del MOOC “Pena de muerte y Derechos Humanos: Hacia la abolición universal”.

Esto curso es un ejemplo claro y de éxito de aplicación de las tecnologías que hacen posible la Educación Digital, en este caso con Miriadax, en un ámbito que no tiene nada que ver con la ciencia y la tecnología.

Más información en https://miriadax.net/web/pena-muerte-derechos-humanos.

HACKFORGOOD 2016 en Ciudad Real

HackForGood 2016

HackForGood 2016

¿Sabes programar, diseñar, maquetar, dibujar, componer… crear?

En definitiva, ¿te apetece hackear durante 2 días para resolver un reto social? ¿quieres aprender de forma práctica y de manera rápida? ¿te motivan los premios? Si has respondido afirmativamente a alguna de estas preguntas, corre a inscribirte en tu ciudad.

En HackForGood 2016 conoceras programadores, emprendedores, diseñadores gráficos, sociologos, psicologos, … con los que formar equipos mutidisciplinares, con el objetivo de proponer nuevas ideas de servicios y aplicaciones, que cada equipo deberá desarrollar como un proyecto, un prototipo o una propuesta durante los 2 días del hackathon.

Próximamente publicaremos la agenda completa y detallada del evento pero no dejes de consultar la página principal de este evento en http://hackforgood.net.

Las actividades tendrán lugar entre el jueves 25 de febrero de 2016 a las 18:00 y el sábado, 27 de febrero de 2016 a las 19:00 y se desarrollarán en las instalaciones de la Escuela Superior de Informática de la UCLM en Ciudad Real.

Próxima convocatoria de ayudas para pequeños proyectos/trabajos

Próximamente se hará pública, en este mismo blog, una convocatoria destinada a financiar dos pequeños proyectos/trabajos orientados mejorar e innovar en el ámbito de los escenarios de enseñanza/aprendizaje en los que se utilicen nuevos paradigmas y dispositivos de interacción emergentes, tales como relojes y teléfonos inteligentes, gafas y dispositivos de realidad virtual, aplicaciones de realidad aumentada, dispositivos sensoriales y otros.

En esta convocatoria pueden participar como solicitantes estudiantes de Grado o Máster en Ingeniería Informática de la UCLM con la condición de que, al menos, deben tener superados los créditos correspondientes a los tres primeros cursos de los estudios de Grado.

Los proyectos que se propongan deben centrarse en estudios o desarrollos en los que se describe, desde un punto de vista técnico, la utilización de paradigmas, tecnologías y dispositivos emergentes.

Las propuestas de proyecto deberán tener una duración máxima de tres meses para su ejecución y deben tener como resultado un informe técnico detallado o un prototipo/demostrador que pueda ser validado por potenciales usuarios.

En esencia, la solicitudes de proyectos deberán incluir información sobre su aplicación a la mejora de escenarios y procesos de enseñanza/aprendizaje, su carácter innovador, su descripción técnica, su metodología y plan de trabajo, y su presupuesto estimado.

Las propuestas de proyecto seleccionadas tendrán una dotación económica de 2000 euros que será hecha efectiva a la finalización del proyecto. Esta dotación podría ser ampliada si el proyecto lo justifica y se acepta explícitamente por el director de la Cátedra.

Además, de la dotación económica, los beneficiarios podrían recibir cierto soporte técnico para facilitar la ejecución de sus propuestas de proyecto.

Así pues, es el momento de ir pensado e ir organizando las ideas para que, una vez publicada la convocatoria, se pueda elaborar la memoria necesaria para presentar la solicitud. ¡Ánimo!