Modelado tridimensional del edificio de la Escuela Politécnica de Cuenca a partir de los planos, ya que, en aquel momento estaba sin construir. Texturado de los objetos a partir de imágenes y secuencias de vídeo. Utilización de técnicas de edición no-lineal y software de autoría para su maquetado en soporte óptico.
(S. Fernández)