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Presentación de las grandes líneas de trabajo de la Cátedra

En este vídeo pretendemos resumir las dos grandes líneas de trabajo que se impulsan desde de la Cátedra y que derivan directamente de su título:  

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TADHack

TADHack

TADHack es un hackaton internacional que en esta edición tendrá lugar en 26 sedes de 5 contienentes y con unos premios con valor superior a 45.000€. El foco es el desarrollo de aplicaciones relacionadas con Internet y con las Telecomunicaciones. TADHack tendrá lugar presencialmente en Madrid los días 29 y 30 de septiembre y también contará […]

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Mimebros de la Escuela Superior de Informática de la UCLM participan en el programa Talentum de Telefónica

La Escuela Superior de Informática de la UCLM en Ciudad Real, a través de su spin-off FK Interactive, y Telefónica promoverán el aprendizaje de robótica y programación en edades tempranas con el desarrollo de ARMov, un videojuego educativo para el aprendizaje de estas áreas a través de la realidad aumentada. Este proyecto surge a raíz de […]

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Convocatoria de Contrato Laboral Temporal

Convocatoria de Contrato Laboral Temporal

La UCLM, por iniciativa de la Cátedra “Sistemas Avanzados de Interacción para Educación Digital“, convoca un contrato por obra o servicio para realizar tareas encaminadas a desarrollar herramientas software, integradas en la plataforma Eclipse, para visualización de algoritmos recursivos basados en Backtracking. Los detalles de la convocatoria puedes consultarse aquí.

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5ª convocatoria de Think Big

5ª convocatoria de Think Big

Se ha abierto la 5ª convocatoria de Think Big, el programa de Emprendimiento Joven de Telefónica. Este programa es un muy buen camino para todos los estudiantes que quieran iniciarse en el mundo del emprendimiento y poner en marcha sus ideas. Para ello, al igual que en ocasiones anteriores, se les ofrecerá diferentes tipos de […]

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Programa Talentum MOOD para captación e impulso del Talento de los estudiantes universitarios

Programa Talentum MOOD para captación e impulso del Talento de los estudiantes universitarios

Telefónica y Fundación Universidad-Empresa ponen en marcha un proyecto en el que ofrecen 100 plazas de prácticas, en su primera convocatoria, y 300 a lo largo de 2017 para estudiantes de Ingeniería de Telecomunicaciones, Ingeniería Informática, Administración de Empresas y Marketing, Periodismo, Recursos Humanos o cualquier ingeniería. Las prácticas se llevarán a cabo, inicialmente, en […]

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Resolución – Ayudas para pequeños proyectos/trabajos

Vista la solicitud formulada por D. MARCOS LUDEÑA TRIVIÑO para el acceso a la ayuda para realización de trabajos relacionados con la Cátedra «Sistemas avanzados de interacción para educación digital«, según convocatoria de fecha 14 de junio de 2016. CONSIDERANDO que el correspondiente comité evaluador ha informado favorablemente la misma. La Dirección de dicha Cátedra ha […]

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Convocatoria de ayudas para pequeños proyectos/trabajos

Convocatoria de ayudas para pequeños proyectos/trabajos

Con fecha de 14/06/2016, la UCLM ha publicado una convocatoria destinada a financiar dos pequeños proyectos/trabajos orientados mejorar e innovar en el ámbito de los escenarios de enseñanza/aprendizaje en los que se utilicen nuevos paradigmas y dispositivos de interacción emergentes, tales como relojes y teléfonos inteligentes, gafas y dispositivos de realidad virtual, aplicaciones de realidad aumentada, dispositivos sensoriales y otros. Los proyectos […]

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Registro de la actividad eléctrica

Ponemos en marcha la infraestructura para Brain Computer Interaction

La Cátedra “Sistemas Interactivos Avanzados para Educación Digital” ya dispone de la infraestructura que nos permitirá realizar trabajos de investigación en materia de Brain-Computer Interaction. Fundamentalmente, se trata de los siguientes elementos: Gorro o casco de electrodos activos para EEG. Amplificador de señal BrainVision V-Amp de 16 canales y SDK para desarrollo Software BrainVision Recorder para […]

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Diseño de pruebas

Un estudiante de la Escuela Superior de Informática de la UCLM en Ciudad Real desarrolla una herramienta para detección de fatiga durante del uso de pantallas digitales

Francisco Javier Gutiérrez Clavero, en el contexto de su Trabajo Fin de Grado, ha desarrollado una herramienta software que, utilizando técnicas de eye tracking (seguimiento ocular), permite detectar y controlar situaciones en las que se produce fatiga visual como consecuencia del uso de pantallas y dispositivos digitales. Este trabajo ha sido dirigido por el Director […]

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